一种基于虚拟现实的售茶系统的制作方法

allin2024-04-10  71



1.本发明涉及茶制品的销售系统,具体涉及基于虚拟现实(vr)技术实现的售茶系统。


背景技术:

2.茶叶在我国拥有悠久的历史和人文传统,深受我国人民的喜爱。当前我国针对疫情采取减少人员流动的防疫措施,部分客户无法到实地进行茶叶选购,网上购茶比例增加,进一步加速了线上和线下的融合,形成了新零售发展的强大推动力。
3.传统茶业零售方式主要以线下的实体零售、电商平台销售为主,产品宣传上只有单一的图文或视频,用户仅通过在网页上浏览产品宣传图文或者视频,难以对商品有详细了解,加之网购无法关注产品的生产过程及质量安全,使部分客户存在顾虑。
4.因此,如何适应当前的经济形势,建立起网上茶叶销售体系,创新茶叶售卖方式,进一步为茶叶市场创造更大的市场空间,是目前亟需解决的问题。


技术实现要素:

5.以下给出一个或多个方面的简要概述以提供对这些方面的基本理解。此概述不是所有构想到的方面的详尽综览,并且既非旨在指认出所有方面的关键性或决定性要素亦非试图界定任何或所有方面的范围。其唯一的目的是要以简化形式给出一个或多个方面的一些概念以为稍后给出的更加详细的描述之序。
6.本发明的目的在于解决上述问题,提供了一种基于虚拟现实的售茶系统,引入虚拟现实技术创新茶叶售卖方式,让用户仿佛身临其境,拓展了用户体验场景,增强了用户的真实体验感。
7.本发明的技术方案为:本发明揭示了一种基于虚拟现实的售茶系统,包括网站前台系统、注册认证系统、网上销售系统,其中:
8.网站前台系统,用于实现与用户交互;
9.注册认证系统,用于参与系统的各角色的认证登录;
10.网上销售系统,包括商品展示模块、支付模块、虚拟现实体验模块、商家联系模块,其中:
11.商品展示模块,用于将商品信息展示在与用户交互的终端界面上;
12.支付模块,用于提供消费者付款功能;
13.商家联系模块,用于提供消费者与商家的联络功能;
14.虚拟现实体验模块,用于提供消费者以虚拟现实技术查看商品信息。
15.根据本发明的基于虚拟现实的售茶系统的一实施例,网站前台系统包括浏览器、app、小程序、公众号。
16.根据本发明的基于虚拟现实的售茶系统的一实施例,注册认证系统包括:
17.客户登录模块,用于根据输入的客户用户名和密码进行认证登录;
18.经销商登陆模块,用于根据输入的经销商用户名和密码进行认证登录;
19.厂家登陆模块,用于根据输入的厂家用户名和密码进行认证登录。
20.根据本发明的基于虚拟现实的售茶系统的一实施例,虚拟现实体验模块中存储地图缩略图、全景三维图,并设有虚拟现实控制单元和视频播放单元,其中:
21.地图缩略图用于显示整个茶地的位置,结合航拍视角的平面图、卫星图像和gps信息制作而成;
22.全景三维图是对茶树实景、及茶树周边环境实景进行全景图像的采集并进行三维建模而得,地图缩略图和全景三维图预先进行关联;
23.虚拟现实控制单元用于在全景三维图上显示三维方向键,其中三维方向键控制全景三维图的方向转动、前进和后退,虚拟现实控制单元基于用户对三维方向键的操作对全景三维图的显示角度和显示范围进行调整;
24.视频播放单元预先将全景三维图中的显示对象与对应的虚拟现实视频文件进行关联,并在全景三维图上显示视频播放按钮。
25.根据本发明的基于虚拟现实的售茶系统的一实施例,地图缩略图上还提供定位功能,且地图缩略图上设有平面模式和交互模式,平面模式用于查看茶地及其周边环境,交互模式用于查看茶地中预先标注的图文信息。
26.根据本发明的基于虚拟现实的售茶系统的一实施例,虚拟现实体验模块还与用户的虚拟现实设备进行连接。
27.根据本发明的基于虚拟现实的售茶系统的一实施例,虚拟现实控制单元还和手机中的陀螺仪传感器交互数据,基于手机传来的空间姿态信息调整全景三维图的显示角度和显示范围。
28.根据本发明的基于虚拟现实的售茶系统的一实施例,网上销售系统还包括:
29.语音讲解模块,语音形式介绍商品信息,预先录制的商品信息的语音讲解文件和预先录制的虚拟现实视频文件进行关联,以使两者同步播放,讲解的内容包括地域人文、树形、叶型、面积、特点、成分、品质规格、树龄、编号。
30.根据本发明的基于虚拟现实的售茶系统的一实施例,网上销售系统还包括:
31.厂家存货模块,用于查看厂家在售的物品及数量;
32.评价模块,用于提供消费者发布对所购商品的消费体验;
33.认养管理模块,用于提供消费者通过联系经销商选择认养厂家的茶树,并通过厂家上传的视频、图片实时查看管护情况。
34.根据本发明的基于虚拟现实的售茶系统的一实施例,售茶系统还包括服务支撑系统,服务支撑系统进一步包括:
35.页面跳转模块,包括信息导入传输单元和二维码生成解析单元,其中:
36.信息导入传输单元用于上传产品信息;
37.二维码生成解析单元用于生成和解析产品的二维码,其中每一个产品的信息生成唯一的二维码并设置在所销售的产品上;
38.信息管理模块,包括客户终端、经销商终端和厂家终端,其中:
39.客户终端在数据库中记录账户信息,包括收货地址、认养信息、商品评价、反馈与帮助、订单信息查看、退款售后、账户与安全;
40.经销商终端包括信息管理模块,即商品管理单元、追溯单元、售后服务单元和数据分析单元,其中:
41.商品管理单元用于对门店的商品基础信息、商品价格、下单、核销、状态回复、促销商品价格进行维护与管理,具备收付款功能;
42.追溯单元用于追溯产品的库存信息、不同批次的产品保质期信息;
43.售后服务单元用于评价管理、客户反馈;
44.数据分析单元,利用大数据技术,对订单数据和商品数据进行销售分析与统计,还建立用户特征数据库,了解目标用户行为和特征,对用户进行精准推广和销售。
45.本发明对比现有技术有如下的有益效果:本发明的系统一方面创新茶叶售卖方式,将传统的线下销售或者简单的线上销售转变转变为更新的销售平台,另一方面引入了虚拟现实技术让用户仿佛身临其境,拓展了用户体验场景,增强了用户的真实体验感。
46.此外,本发明的系统倡导认养模式,中国是世界茶树的起源地,随着古茶树在市场上掀起一阵又一阵的热潮,茶商、茶农对古茶树的过度开发、过度采摘问题也日益严重。加之对茶园的管理不当以及对茶树生存环境的破坏,古茶树死亡和衰退的形势越来越严峻。系统中的认养模块加快认养模式的推进,既维护了消费者的利益,又帮助了农民,保证了农民收入。
附图说明
47.在结合以下附图阅读本公开的实施例的详细描述之后,能够更好地理解本发明的上述特征和优点。在附图中,各组件不一定是按比例绘制,并且具有类似的相关特性或特征的组件可能具有相同或相近的附图标记。
48.图1示出了本发明的基于虚拟现实的售茶系统的一实施例的原理图。
49.图2示出了本发明的基于虚拟现实的售茶系统的技术架构示意图。
50.图3示出了本发明的基于虚拟现实的售茶系统的多方参与的示意图。
51.图4示出了本发明的基于虚拟现实的售茶系统所演示的一个vr体验的效果图。
52.图5示出了本发明的基于虚拟现实的售茶系统所演示的商品图文信息展示的效果图。
53.图6示出了本发明的基于虚拟现实的售茶系统所演示的厂家存货信息展示的效果图。
具体实施方式
54.以下结合附图和具体实施例对本发明作详细描述。注意,以下结合附图和具体实施例描述的诸方面仅是示例性的,而不应被理解为对本发明的保护范围进行任何限制。
55.图1示出了本发明的基于虚拟现实的售茶系统的一实施例的原理。请参见图1,本实施例的系统包括以下的子系统:网站前台系统、注册认证系统、网上销售系统、服务支撑系统。
56.网站前台系统包括与用户交互的终端,包括浏览器、app、小程序、公众号等。
57.注册认证系统用于参与系统的各角色的认证登录,注册认证系统进一步包括:客户登录模块、经销商登陆模块和厂家登陆模块。
58.客户登录模块用于根据输入的客户用户名和密码进行认证登录。
59.经销商登陆模块用于根据输入的经销商用户名和密码进行认证登录。
60.厂家登陆模块用于根据输入的厂家用户名和密码进行认证登录。
61.网上销售系统进一步包括:虚拟现实体验模块、语音讲解模块、商品展示模块、厂家存货模块、支付模块、评价模块、商家联系模块、认养管理模块。
62.虚拟现实体验模块用于提供消费者以虚拟现实技术查看商品信息。虚拟现实体验模块中存储了地图缩略图、全景三维图(也称为全景3d图),并设有虚拟现实控制单元(也称为vr控制单元)和视频播放单元。
63.地图缩略图显示整个茶地的位置,可以通过无人机采集茶地平面图并将航拍视角的平面图导入,结合航拍平面图、卫星图像和gps信息,制作成地图缩略图,在地图缩略图上还能够对用户当前位置进行定位。地图缩略图设有平面模式和交互模式,用户可以在平面模式下查看茶地及其周边环境。在交互模式下查看茶地中预先标注的图文信息。
64.全景3d图由全景采集设备进行对茶树实景、及茶树周边环境实景进行全景图像的采集并进行3d建模而得。地图缩略图和全景3d图预先进行关联,在地图缩略图的预先设置的坐标上关联该坐标处拍摄的全景3d图,以使用户可以在地图缩略图和全景3d图之间相互切换。
65.vr控制单元用于在全景3d图上显示三维方向键,三维方向键控制全景3d图的方向转动、前进和后退,vr控制单元基于用户对三维方向键的操作对全景3d图的显示角度和显示范围进行调整。视频播放单元预先将全景3d图中的显示对象与对应的vr视频文件(vr视频可以用vr摄像机预先录制)进行关联,并在全景3d图上显示视频播放按钮,根据用户对视频播放按钮的操作来播放对应的vr视频文件,包括视频的播放、停止、快进或快退以及声音的放大和减小。例如,当用户到达特定区域内,在全景3d图上触发视频播放按钮,用户选择是否观看,若选择是,则用户使用视频按键操作全景视频的播放、停止、快进或快退以及声音的放大和减小,若选择否,则继续由用户操作进行观看。
66.进一步的,若用户有vr设备例如vr眼镜,系统的虚拟现实体验模块还可与用户的vr设备进行连接,通过vr技术得到进一步的用户体验。图4示出了系统所演示的一个vr体验的效果。
67.进一步的,若用户采用手机来观看vr视频,vr控制单元和手机中的陀螺仪传感器交互数据,在得到手机传来的空间姿态信息(包括手机的空间移动和手势定位)后,基于空间姿态信息来调整全景3d图的显示角度和显示范围。
68.语音讲解模块用于提供对商品信息的语音介绍。详细而言,语音讲解模块是通过语音形式介绍商品的具体信息。产品图文信息的一个示例请参见图5。语音讲解模块可以和虚拟现实体验模块关联使用,例如在预先录制vr视频时,同时将信息采集人员对茶叶进行语音讲解录制,讲解的内容包括但不限于:地域人文、树形、叶型、面积、特点、成分、品质规格、树龄、编号。录制的vr视频文件和语音讲解文件之间设置有关联关系,以使vr视频文件在虚拟现实体验模块中播放时,语音讲解模块也会调用与之关联的语音讲解文件进行同步播放。
69.商品展示模块用于将商品信息展示在与用户交互的终端界面上。图6示出了商品信息展示在用户终端界面上的一个示例。
70.厂家存货模块用于查看厂家在售的物品及数量。
71.支付模块用于提供消费者付款功能。
72.评价模块用于提供消费者发布对所购商品的消费体验。
73.商家联系模块用于提供消费者与商家的联络功能。
74.认养管理模块用于提供消费者通过联系经销商选择认养厂家的茶树,并可通过厂家上传的视频、图片等实时查看管护情况。认养管理模块的功能包括:
75.认养信息查看,用于客户端登录查看认养茶树的基本信息,包括茶树名称、生长生产情况、认养茶树基本信息如名称、认养价格、养护情况等;
76.订单追踪,用于查看认养成功与否、认养协议签订情况;
77.认养项目管理,针对厂家端用于厂家上架、下架认养信息、库存管理、产品信息描述、认养人员管理、上传管护信息;
78.认养订单管理,用于经销商端查看经手客户认养信息,包括数量联系方式等,且用于厂家端查看各经销商签订订单信息。
79.这一模块的设置可以加快认养模式的推进,既维护了消费者的利益,又帮助了农民,保证了农民收入。
80.服务支撑系统进一步包括:页面跳转模块、信息管理模块。
81.信息管理模块包括了客户终端、经销商终端和厂家终端三种信息管理终端。其中客户终端在数据库中记录账户信息,包括收货地址、认养信息(包括在线认养、认养下单、在线支付、认养信息查看、认养订单过程追溯、配送进度查询)、商品评价、反馈与帮助、订单信息查看、退款售后、账户与安全(手机号、登录密码与修改)。
82.经销商终端包括信息管理模块,即商品管理单元、追溯单元、售后服务单元和数据分析单元。商品管理单元用于对门店的商品基础信息、商品价格、下单、核销、状态回复、促销商品价格进行维护与管理,具备收付款功能。追溯单元用于追溯产品的库存信息、不同批次的产品保质期信息(对在库的货品保质期自动倒计时)。售后服务单元用于评价管理、客户反馈(需在12小时内对经销商反馈进行处理,否则系统后台启动自动提醒)。数据分析单元利用大数据技术,对订单数据和商品数据进行销售分析与统计,统计的维度有:门店销售排名、商品销售排名、客户分析、地区分析、促销优惠券分析、促销商品分析、库存分析。进一步的,在数据分析单元中建立用户特征数据库,了解目标用户行为和特征,对用户进行精准推广和销售,提高复购率。
83.页面跳转模块包括信息导入传输单元和二维码生成解析单元。
84.信息导入传输单元用于上传产品信息,产品信息包括图文(包括产品图、细节图、产品标签)、视频(进一步讲解产品详情可包括对产品历史、产品生产地、产品生长环境、产品其他信息、产品加工流程等说明、配有语音讲解或字幕说明)、vr全景。二维码生成解析单元是通过服务器将每一个产品的信息经过特定处理生成唯一的二维码并解析,其中每一个产品的信息生成唯一的二维码并设置在所销售的产品上。
85.图2示出了本发明的基于虚拟现实的售茶系统的技术架构。如图2所示,本发明的售茶系统基于互联网技术和电子商务技术来实现,包含数据库、web服务器、b2b应用系统、电子商务的支付体系和安全体系等。图3示出了参与售茶系统的多方角色,包括经销商、消费者、配送点和网上银行,这些角色通过电子商场这一平台,完成网上订单、网上支付、商品
消费和商品配送的过程。
86.尽管为使解释简单化将上述方法图示并描述为一系列动作,但是应理解并领会,这些方法不受动作的次序所限,因为根据一个或多个实施例,一些动作可按不同次序发生和/或与来自本文中图示和描述或本文中未图示和描述但本领域技术人员可以理解的其他动作并发地发生。
87.本领域技术人员将进一步领会,结合本文中所公开的实施例来描述的各种解说性逻辑板块、模块、电路、和算法步骤可实现为电子硬件、计算机软件、或这两者的组合。为清楚地解说硬件与软件的这一可互换性,各种解说性组件、框、模块、电路、和步骤在上面是以其功能性的形式作一般化描述的。此类功能性是被实现为硬件还是软件取决于具体应用和施加于整体系统的设计约束。技术人员对于每种特定应用可用不同的方式来实现所描述的功能性,但这样的实现决策不应被解读成导致脱离了本发明的范围。
88.结合本文所公开的实施例描述的各种解说性逻辑板块、模块、和电路可用通用处理器、数字信号处理器(dsp)、专用集成电路(asic)、现场可编程门阵列(fpga)或其它可编程逻辑器件、分立的门或晶体管逻辑、分立的硬件组件、或其设计成执行本文所描述功能的任何组合来实现或执行。通用处理器可以是微处理器,但在替换方案中,该处理器可以是任何常规的处理器、控制器、微控制器、或状态机。处理器还可以被实现为计算设备的组合,例如dsp与微处理器的组合、多个微处理器、与dsp核心协作的一个或多个微处理器、或任何其他此类配置。
89.结合本文中公开的实施例描述的方法或算法的步骤可直接在硬件中、在由处理器执行的软件模块中、或在这两者的组合中体现。软件模块可驻留在ram存储器、闪存、rom存储器、eprom存储器、eeprom存储器、寄存器、硬盘、可移动盘、cd-rom、或本领域中所知的任何其他形式的存储介质中。示例性存储介质耦合到处理器以使得该处理器能从/向该存储介质读取和写入信息。在替换方案中,存储介质可以被整合到处理器。处理器和存储介质可驻留在asic中。asic可驻留在用户终端中。在替换方案中,处理器和存储介质可作为分立组件驻留在用户终端中。
90.在一个或多个示例性实施例中,所描述的功能可在硬件、软件、固件或其任何组合中实现。如果在软件中实现为计算机程序产品,则各功能可以作为一条或更多条指令或代码存储在计算机可读介质上或藉其进行传送。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质两者,其包括促成计算机程序从一地向另一地转移的任何介质。存储介质可以是能被计算机访问的任何可用介质。作为示例而非限定,这样的计算机可读介质可包括ram、rom、eeprom、cd-rom或其它光盘存储、磁盘存储或其它磁存储设备、或能被用来携带或存储指令或数据结构形式的合意程序代码且能被计算机访问的任何其它介质。任何连接也被正当地称为计算机可读介质。例如,如果软件是使用同轴电缆、光纤电缆、双绞线、数字订户线(dsl)、或诸如红外、无线电、以及微波之类的无线技术从web网站、服务器、或其它远程源传送而来,则该同轴电缆、光纤电缆、双绞线、dsl、或诸如红外、无线电、以及微波之类的无线技术就被包括在介质的定义之中。如本文中所使用的盘(disk)和碟(disc)包括压缩碟(cd)、激光碟、光碟、数字多用碟(dvd)、软盘和蓝光碟,其中盘(disk)往往以磁的方式再现数据,而碟(disc)用激光以光学方式再现数据。上述的组合也应被包括在计算机可读介质的范围内。
91.提供对本公开的先前描述是为使得本领域任何技术人员皆能够制作或使用本公开。对本公开的各种修改对本领域技术人员来说都将是显而易见的,且本文中所定义的普适原理可被应用到其他变体而不会脱离本公开的精神或范围。由此,本公开并非旨在被限定于本文中所描述的示例和设计,而是应被授予与本文中所公开的原理和新颖性特征相一致的最广范围。

技术特征:
1.一种基于虚拟现实的售茶系统,其特征在于,包括网站前台系统、注册认证系统、网上销售系统,其中:网站前台系统,用于实现与用户交互;注册认证系统,用于参与系统的各角色的认证登录;网上销售系统,包括商品展示模块、支付模块、虚拟现实体验模块、商家联系模块,其中:商品展示模块,用于将商品信息展示在与用户交互的终端界面上;支付模块,用于提供消费者付款功能;商家联系模块,用于提供消费者与商家的联络功能;虚拟现实体验模块,用于提供消费者以虚拟现实技术查看商品信息。2.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的售茶系统,其特征在于,网站前台系统包括浏览器、app、小程序、公众号。3.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的售茶系统,其特征在于,注册认证系统包括:客户登录模块,用于根据输入的客户用户名和密码进行认证登录;经销商登陆模块,用于根据输入的经销商用户名和密码进行认证登录;厂家登陆模块,用于根据输入的厂家用户名和密码进行认证登录。4.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的售茶系统,其特征在于,虚拟现实体验模块中存储地图缩略图、全景三维图,并设有虚拟现实控制单元和视频播放单元,其中:地图缩略图用于显示整个茶地的位置,结合航拍视角的平面图、卫星图像和gps信息制作而成;全景三维图是对茶树实景、及茶树周边环境实景进行全景图像的采集并进行三维建模而得,地图缩略图和全景三维图预先进行关联;虚拟现实控制单元用于在全景三维图上显示三维方向键,其中三维方向键控制全景三维图的方向转动、前进和后退,虚拟现实控制单元基于用户对三维方向键的操作对全景三维图的显示角度和显示范围进行调整;视频播放单元预先将全景三维图中的显示对象与对应的虚拟现实视频文件进行关联,并在全景三维图上显示视频播放按钮。5.根据权利要求4所述的基于虚拟现实的售茶系统,其特征在于,地图缩略图上还提供定位功能,且地图缩略图上设有平面模式和交互模式,平面模式用于查看茶地及其周边环境,交互模式用于查看茶地中预先标注的图文信息。6.根据权利要求4所述的基于虚拟现实的售茶系统,其特征在于,虚拟现实体验模块还与用户的虚拟现实设备进行连接。7.根据权利要求4所述的基于虚拟现实的售茶系统,其特征在于,虚拟现实控制单元还和手机中的陀螺仪传感器交互数据,基于手机传来的空间姿态信息调整全景三维图的显示角度和显示范围。8.根据权利要求4所述的基于虚拟现实的售茶系统,其特征在于,网上销售系统还包括:语音讲解模块,语音形式介绍商品信息,预先录制的商品信息的语音讲解文件和预先录制的虚拟现实视频文件进行关联,以使两者同步播放,讲解的内容包括地域人文、树形、
叶型、面积、特点、成分、品质规格、树龄、编号。9.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的售茶系统,其特征在于,网上销售系统还包括:厂家存货模块,用于查看厂家在售的物品及数量;评价模块,用于提供消费者发布对所购商品的消费体验;认养管理模块,用于提供消费者通过联系经销商选择认养厂家的茶树,并通过厂家上传的视频、图片实时查看管护情况。10.根据权利要求1所述的基于虚拟现实的售茶系统,其特征在于,售茶系统还包括服务支撑系统,服务支撑系统进一步包括:页面跳转模块,包括信息导入传输单元和二维码生成解析单元,其中:信息导入传输单元用于上传产品信息;二维码生成解析单元用于生成和解析产品的二维码,其中每一个产品的信息生成唯一的二维码并设置在所销售的产品上;信息管理模块,包括客户终端、经销商终端和厂家终端,其中:客户终端在数据库中记录账户信息,包括收货地址、认养信息、商品评价、反馈与帮助、订单信息查看、退款售后、账户与安全;经销商终端包括信息管理模块,即商品管理单元、追溯单元、售后服务单元和数据分析单元,其中:商品管理单元用于对门店的商品基础信息、商品价格、下单、核销、状态回复、促销商品价格进行维护与管理,具备收付款功能;追溯单元用于追溯产品的库存信息、不同批次的产品保质期信息;售后服务单元用于评价管理、客户反馈;数据分析单元,利用大数据技术,对订单数据和商品数据进行销售分析与统计,还建立用户特征数据库,了解目标用户行为和特征,对用户进行精准推广和销售。

技术总结
本发明公开了一种基于虚拟现实的售茶系统,引入虚拟现实技术创新茶叶售卖方式,让用户仿佛身临其境,拓展了用户体验场景,增强了用户的真实体验感。其技术方案为:系统包括网站前台系统、注册认证系统、网上销售系统,其中:网站前台系统,用于实现与用户交互;注册认证系统,用于参与系统的各角色的认证登录;网上销售系统,包括商品展示模块、支付模块、虚拟现实体验模块、商家联系模块,其中商品展示模块,用于将商品信息展示在与用户交互的终端界面上;支付模块,用于提供消费者付款功能;商家联系模块,用于提供消费者与商家的联络功能;虚拟现实体验模块,用于提供消费者以虚拟现实技术查看商品信息。技术查看商品信息。技术查看商品信息。


技术研发人员:刘鸿仪
受保护的技术使用者:刘鸿仪
技术研发日:2022.03.28
技术公布日:2022/7/5
转载请注明原文地址: https://www.8miu.com/read-13147.html

最新回复(0)