本申请实施例涉及虚拟环境领域,特别涉及一种虚拟场景画面的显示方法、装置、设备、介质及程序产品。
背景技术:
1、随着文化娱乐生活水平的提高,人们对虚拟场景的生活体验和要求也越来越高,游戏作为虚拟场景的一种表现方式,成为众多人寻求趣味性的渠道。在游戏应用中,丰富的游戏场景有利于提升游戏画面的显示效果,提高玩家对游戏的参与感。
2、相关技术中,玩家通过下载游戏的方式参与到游戏过程中,根据游戏提供的功能选项实现对应功能。例如:玩家通过本地游戏中提供的场景选择选项对显示的场景形式进行选择,并通过下载的方式将选择的场景下载在本地客户端上,以对选择的场景进行显示。
3、然而上述过程中,场景切换的过程依赖于本地游戏的限制,若切换场景对应的数据渲染量较大,则很容易导致无法较为准确且完整地将数据渲染至设备上,影响用户的游戏使用体验。
技术实现思路
1、本申请实施例提供了一种虚拟场景画面的显示方法、装置、设备、介质及程序产品,能够避免依赖于下载方式才能实现更改画面显示效果的局限性问题,借助云服务器对虚拟场景画面对应的第一画面数据进行高效且针对性的调整,提高画面显示效果调整的灵活性。所述技术方案如下。
2、一方面,提供了一种虚拟场景画面的显示方法,所述方法包括:
3、显示云游戏的虚拟场景画面,所述虚拟场景画面是对云服务器发送的第一画面数据进行渲染得到的画面;
4、响应于接收到显示效果切换操作,显示效果切换区域,所述效果切换区域中包括至少一个候选画面显示效果;
5、基于对所述至少一个候选画面显示效果中第一画面显示效果的显示效果选择操作,显示具有所述第一画面显示效果的虚拟场景画面,所述具有所述第一画面显示效果的虚拟场景画面是将所述云服务器发送的第二画面数据渲染后得到的画面,所述第二画面数据是所述云服务器通过所述第一画面显示效果对所述第一画面数据进行调整后得到的数据。
6、另一方面,提供了一种虚拟场景画面的显示方法,由云服务器执行,所述方法包括:
7、向终端发送第一画面数据,所述终端用于将所述第一画面数据进行渲染后得到虚拟场景画面;
8、接收所述终端发送的显示效果调整请求,所述显示效果调整请求用于将所述虚拟场景画面调整为具有第一画面显示效果的虚拟场景画面,所述第一画面显示效果是基于对效果切换区域进行显示效果选择操作后确定的画面显示效果,所述效果切换区域中包括至少一个候选画面显示效果;
9、基于所述显示效果调整请求,通过所述第一画面显示效果对所述第一画面数据进行调整后得到第二画面数据,所述第二画面数据用于在所述终端上渲染得到的所述具有第一画面显示效果的虚拟场景画面;
10、向所述终端发送所述第二画面数据。
11、另一方面,提供了一种虚拟场景画面的显示装置,所述装置包括:
12、画面显示模块,用于显示云游戏的虚拟场景画面,所述虚拟场景画面是对云服务器发送的第一画面数据进行渲染得到的画面;
13、区域显示模块,用于响应于接收到显示效果切换操作,显示效果切换区域,所述效果切换区域中包括至少一个候选画面显示效果;
14、所述画面显示模块,还用于基于对所述至少一个候选画面显示效果中第一画面显示效果的显示效果选择操作,显示具有所述第一画面显示效果的虚拟场景画面,所述具有所述第一画面显示效果的虚拟场景画面是将所述云服务器发送的第二画面数据渲染后得到的画面,所述第二画面数据是所述云服务器通过所述第一画面显示效果对所述第一画面数据进行调整后得到的数据。
15、另一方面,提供了一种虚拟场景画面的显示装置,所述装置包括:
16、第一发送模块,用于向终端发送第一画面数据,所述终端用于将所述第一画面数据进行渲染后得到虚拟场景画面;
17、请求接收模块,用于接收所述终端发送的显示效果调整请求,所述显示效果调整请求用于将所述虚拟场景画面调整为具有第一画面显示效果的虚拟场景画面,所述第一画面显示效果是基于对效果切换区域进行显示效果选择操作后确定的画面显示效果,所述效果切换区域中包括至少一个候选画面显示效果;
18、数据调整模块,用于基于所述显示效果调整请求,通过所述第一画面显示效果对所述第一画面数据进行调整后得到第二画面数据,所述第二画面数据用于在所述终端上渲染得到的所述具有第一画面显示效果的虚拟场景画面;
19、第二发送模块,用于向所述终端发送所述第二画面数据。
20、另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的虚拟场景画面的显示方法。
21、另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的虚拟场景画面的显示方法。
22、另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述实施例中任一所述的虚拟场景画面的显示方法。
23、本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
24、在云游戏场景下,基于云服务器发送的第一画面数据进行渲染后显示云游戏的虚拟场景画面,在接收到显示效果切换操作后显示效果切换区域,基于对其中第一画面显示效果的显示效果选择操作,显示将云服务器发送的第二画面数据进行渲染后得到的具有第一画面显示效果的虚拟场景画面,其中第二画面数据是云服务器通过第一画面显示效果对第一画面数据进行调整后得到的数据。借助云服务器对虚拟场景画面的画面显示效果进行调整,避免仅仅依赖将画面显示效果下载至本地后才能实现更改画面显示效果的局限性问题,通过云服务器可以对虚拟场景画面对应的第一画面数据进行高效且针对性的调整,在提高灵活性的同时提升了具有第一画面显示效果的虚拟场景画面的显示效率。
1.一种虚拟场景画面的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于对所述至少一个候选画面显示效果中第一画面显示效果的显示效果选择操作,显示具有所述第一画面显示效果的虚拟场景画面,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述效果强度调整区域为效果强度调整槽,所述效果强度调整槽用于对画面显示效果的显示效果强度进行调整;
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述效果强度调整槽上包括多个效果强度选择点,所述效果强度选择点用于区别不同的显示效果强度;
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述显示效果切换区域,包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述显示所述至少一个候选画面显示效果以及与所述至少一个候选画面显示效果分别对应的显示效果标识之后,还包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述标识选择操作,显示应用所述第二画面显示效果的预览效果,包括:
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述标识选择操作,显示应用所述第二画面显示效果的预览效果,包括:
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述预览效果窗口上包括效果强度预览槽,所述效果强度预览槽用于展现不同显示效果强度的预览效果;
10.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述方法应用于终端,所述终端上登录有第一账号;
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述响应于所述匹配结果指示所述账号权益包括使用所述第一画面显示效果的条件,显示具有所述第一画面显示效果的虚拟场景画面,包括:
12.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述至少一个候选画面显示效果分别对应一个画面调整策略;
13.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,
14.一种虚拟场景画面的显示方法,其特征在于,由云服务器执行,所述方法包括:
15.一种虚拟场景画面的显示装置,其特征在于,所述装置包括:
16.一种虚拟场景画面的显示装置,其特征在于,所述装置包括:
17.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一段程序,所述至少一段程序由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至14任一所述的虚拟场景画面的显示方法。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一段程序,所述至少一段程序由处理器加载并执行以实现如权利要求1至14任一所述的虚拟场景画面的显示方法。
19.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机程序或指令,所述计算机程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1至14任一所述的虚拟场景画面的显示方法。
